Fox McCloud reprend enfin les commandes de l’Arwing. Après des années d’attente, Nintendo a profité d’une présentation surprise pour annoncer Star Fox sur Nintendo Switch 2, un nouvel épisode qui prend la forme d’un remake moderne de Star Fox 64. Pour les fans de longue date, le signal est clair : la saga de shoot spatial revient au premier plan, avec une sortie déjà fixée au 25 juin 2026, exclusivement sur Switch 2.

L’annonce est importante pour plusieurs raisons. D’abord parce que la licence Star Fox n’avait plus eu droit à un véritable nouvel épisode depuis Star Fox Zero et Star Fox Guard sur Wii U en 2016. Ensuite parce que Nintendo ne se contente pas d’un simple portage nostalgique : ce nouveau Star Fox reprend la base de l’épisode Nintendo 64, mais y ajoute une refonte visuelle, des cinématiques inédites, du multijoueur en ligne et des options pensées pour les spécificités de la Switch 2.
Bande-annonce / présentation officielle
Star Fox Switch 2 : un remake moderne de Star Fox 64
Selon les premières informations relayées après la présentation, ce nouveau Star Fox est basé sur Star Fox 64, l’épisode culte sorti en 1997 sur Nintendo 64. Nintendo semble donc miser sur une formule connue : du rail shooter nerveux, des routes alternatives, des combats spatiaux lisibles et les fameux dialogues radio entre Fox, Falco, Peppy et Slippy.
La différence se joue surtout dans l’habillage. Les personnages ont été entièrement redessinés, avec un rendu plus détaillé et plus réaliste. Les environnements profitent eux aussi d’une grosse mise à niveau graphique, ce qui devrait donner un vrai coup de jeune aux missions emblématiques de l’épisode N64. D’après Polygon, Nintendo présente ce retour comme une réinterprétation modernisée, tout en conservant une grande partie des routes et éléments de gameplay de Star Fox 64.
Le choix est stratégique. Star Fox 64 reste l’un des épisodes les plus appréciés de la série, notamment pour son rythme arcade, sa rejouabilité et ses embranchements. Plutôt que de repartir sur une direction entièrement expérimentale, Nintendo semble vouloir reconstruire la confiance autour d’un pilier historique de la licence.
Une sortie très proche, exclusivement sur Nintendo Switch 2
Autre surprise : il ne faudra pas attendre longtemps. Star Fox sortira le 25 juin 2026, en exclusivité sur Nintendo Switch 2. C’est une fenêtre de lancement particulièrement courte entre l’annonce et la sortie, ce qui permet à Nintendo de créer un effet d’événement immédiat autour du jeu.
The Verge indique que le jeu sera proposé à 49,99 dollars en version numérique et 59,99 dollars en version physique aux États-Unis. Nintendo Life ajoute que la version numérique demanderait environ 14,8 Go d’espace libre, et que les précommandes seraient déjà ouvertes sur l’eShop dans certaines régions.
Pour la Switch 2, cette annonce tombe au bon moment. Le calendrier first-party de Nintendo pour la suite de 2026 avait encore besoin de titres forts, et le retour de Star Fox offre une cartouche nostalgique mais immédiatement lisible. La licence parle aux joueurs historiques, tout en pouvant séduire un nouveau public si le remake trouve le bon équilibre entre arcade classique et confort moderne.
Multijoueur en ligne, GameShare et commandes Joy-Con 2
Nintendo ne s’arrête pas à la refonte graphique. Ce nouveau Star Fox intégrera un mode Battle en ligne en 4 contre 4, centré sur des dogfights spatiaux. C’est l’une des nouveautés les plus intéressantes, car la série a toujours eu un potentiel multijoueur évident, sans forcément l’exploiter à grande échelle sur les consoles modernes.
Le jeu proposera aussi du jeu local jusqu’à quatre via GameShare, ainsi que des options en ligne liées à GameChat. Polygon mentionne également un mode coopératif dans lequel un joueur pilote l’Arwing ou un autre véhicule, pendant que l’autre prend le rôle de tireur avec les contrôles souris des Joy-Con 2. Cette idée peut donner une vraie identité Switch 2 au remake, en transformant certaines séquences en expérience coop plus accessible.
The Verge évoque aussi des avatars interactifs liés à GameChat, capables de refléter les expressions et mouvements du joueur pendant les sessions en ligne. C’est typiquement le genre de fonctionnalité qui peut paraître secondaire sur le papier, mais qui montre que Nintendo veut faire de Star Fox une vitrine sociale de sa nouvelle console, pas seulement un hommage à la Nintendo 64.
Le retour d’une licence culte, dix ans après Star Fox Zero
Le retour de Star Fox n’est pas anodin. La série a longtemps occupé une place particulière dans l’histoire de Nintendo. Le premier épisode, sorti sur Super Nintendo en 1993, avait marqué les esprits grâce à la puce Super FX et à ses graphismes 3D impressionnants pour l’époque. Star Fox 64 avait ensuite fixé la formule la plus populaire, avec une mise en scène plus cinématique, des voix marquantes et une structure pensée pour être rejouée.
Depuis, la saga a connu des directions très différentes : aventure au sol avec Star Fox Adventures, stratégie et choix narratifs dans Star Fox Command, puis tentative de gameplay asymétrique avec Star Fox Zero sur Wii U. Ce dernier avait divisé, notamment à cause de ses contrôles particuliers. En revenant à Star Fox 64, Nintendo envoie donc un message assez clair : repartir d’une base solide avant de pousser la licence plus loin.
Le timing est également intéressant. Polygon rappelle que Fox McCloud avait récemment refait parler de lui avec une apparition remarquée dans The Super Mario Galaxy Movie. Qu’il s’agisse d’un simple clin d’œil ou d’une préparation plus large, l’effet est là : Nintendo remet Fox dans la lumière au moment où la Switch 2 cherche à installer ses nouvelles exclusivités.
Ce que cette annonce peut changer pour la Switch 2
Sur le papier, Star Fox n’a pas le poids commercial d’un nouveau Mario, d’un Zelda ou d’un Pokémon. Mais son retour peut jouer un rôle important dans l’image de la Switch 2. Nintendo montre qu’elle peut ressortir des licences mises de côté, les moderniser proprement et les utiliser pour varier son catalogue.
Si le jeu réussit son pari, il pourrait ouvrir la porte à d’autres retours attendus. Beaucoup de joueurs espèrent depuis longtemps revoir des séries comme F-Zero, Kid Icarus ou Golden Sun revenir sous une forme ambitieuse. Star Fox devient donc un test : si le public répond présent, Nintendo aura une preuve supplémentaire que son patrimoine peut encore nourrir la Switch 2 au-delà des valeurs sûres habituelles.
Conclusion : Fox McCloud revient au meilleur moment
Avec ce Star Fox sur Switch 2, Nintendo joue une carte à la fois nostalgique et moderne. Le remake de Star Fox 64 promet de retrouver l’ADN arcade de la série, tout en ajoutant des fonctionnalités actuelles comme le multijoueur en ligne, la coopération asymétrique et les contrôles Joy-Con 2.
Reste maintenant à voir si la prise en main sera à la hauteur et si le contenu justifiera le retour de cette licence culte. Mais une chose est sûre : après dix ans d’absence, entendre à nouveau Fox McCloud reprendre la route de Lylat fait déjà son petit effet. Verdict le 25 juin 2026 sur Nintendo Switch 2.




