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State of Play juin 2026 : Wolverine frappe très fort

Il était presque minuit en France, et franchement, Sony avait intérêt à ne pas venir avec trois bandes-annonces tièdes. Ce State of Play du 2 juin 2026 était attendu comme un vrai rendez-vous PlayStation, pas juste comme une vidéo de transition avant le Summer Game Fest. La promesse était claire : plus d’une heure d’annonces, des jeux PS5 venus de plusieurs studios, et surtout un gros morceau autour de Marvel’s Wolverine.

Résultat ? Le show a été dense, parfois un peu fourre-tout, mais il a au moins livré ce qu’on attendait : du gameplay, des dates, quelques retours qui font plaisir et une vitrine PS5 plus agressive que les derniers formats Sony. D’après le récapitulatif publié par Dexerto après la conférence, l’événement a notamment confirmé la date de Marvel’s Wolverine, le retour de Rayman Legends, une date pour Onimusha: Way of the Sword, et plusieurs annonces orientées horreur comme Silent Hill: Townfall, ILL et Until Dawn 2.

State of Play juin 2026 : Wolverine était bien le patron

Sony avait prévenu : le State of Play devait ouvrir avec un long aperçu de Marvel’s Wolverine. PlayStation Universe rappelait avant la diffusion que le programme durerait plus d’une heure, avec un focus sur le combat brutal de Logan et des nouveautés autour des prochains jeux PS5. Sur ce point, pas de mauvaise surprise. Insomniac Games a clairement mis la violence du personnage au premier plan.

Le trailer de gameplay montre un Wolverine nerveux, très physique, qui traverse les combats avec une brutalité assumée. Ce n’est pas Spider-Man avec des griffes. Et heureusement. On voit Logan bondir sur les toits, encaisser de gros impacts, se régénérer, lancer des ennemis dans tous les sens et affronter des visages connus comme Mystique et Sabretooth. Jean Grey apparaît aussi dans la séquence, avec un rôle de soutien visible en combat.

La date est maintenant calée : Marvel’s Wolverine sortira le 15 septembre 2026 sur PS5. C’est probablement l’annonce la plus importante du show, parce que Sony avait besoin d’un gros exclusif clairement daté pour la rentrée. Et là, oui, ça fait le job. Le ton semble plus violent, plus sale, moins héroïque au sens propre. Si Insomniac arrive à garder cette sensation de combat jusqu’au bout, on pourrait tenir l’un des gros jeux PlayStation de l’année.

Rayman Legends Retold, le retour inattendu qui fait sourire

Je ne sais pas si c’est moi, mais voir Rayman Legends Retold dans ce genre de conférence a quelque chose de presque rassurant. Ubisoft ressort son classique de 2013 dans une version entièrement retravaillée en 3D, avec une sortie annoncée au 1er octobre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC.

Le trailer présenté pendant le State of Play montre des décors beaucoup plus riches, tout en gardant l’énergie très lisible du jeu original. Le point intéressant, c’est l’ajout d’un mode coop local jusqu’à quatre joueurs. Ça peut paraître évident pour Rayman, mais dans une période où beaucoup de jeux oublient encore le canapé, c’est une bonne nouvelle.

Ce n’est pas l’annonce la plus spectaculaire de la soirée, mais elle a un charme immédiat. Et soyons honnêtes, Rayman a beaucoup trop longtemps servi de mascotte oubliée pendant qu’Ubisoft recyclait ses plus grosses licences. Là, au moins, le personnage revient par la bonne porte.

Onimusha, Silent Hill et Control donnent une vraie couleur au calendrier

Le State of Play a aussi posé plusieurs dates très concrètes pour la fin d’année. Onimusha: Way of the Sword sortira le 25 septembre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Capcom joue ici la carte du retour samouraï sombre, avec le RE Engine, Kyoto à l’époque Edo et des Genma qui ont l’air franchement méchants. Après des années de silence autour de la licence, c’est clairement l’un des retours à surveiller.

Dans une ambiance beaucoup plus anxiogène, Silent Hill: Townfall a aussi eu droit à sa date : 24 septembre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Le projet se déroule sur une île écossaise en 1996 et repose sur une idée assez maligne : utiliser une petite télévision portable pour détecter des signaux, repérer des ennemis et avancer dans l’enquête. Ça sent le jeu plus mental que spectaculaire, et c’est peut-être exactement ce qu’il faut à Silent Hill.

Autre annonce forte : Control: Resonant. Remedy repart dans l’univers du Federal Bureau of Control avec une sortie fixée au 24 septembre 2026 sur PS5. Pour l’instant, le trailer semble surtout vendre une ambiance : architecture impossible, étrangeté bureaucratique, lumière froide, malaise paranormal. Pas besoin d’en faire trop. Control avait déjà une identité très marquée, et Resonant semble vouloir appuyer dessus.

Marvel Tokon, Phantom Blade Zero et Dune Awakening complètent la vitrine

Le show n’a pas tout misé sur les exclusivités strictes. Marvel Tokon: Fighting Souls, développé par Arc System Works, a refait parler de lui avec son style anime très marqué et son format de combat en 4 contre 4. Le jeu est attendu le 6 août 2026 sur PS5 et PC. Avec Arc System Works aux commandes, le potentiel est évident. Reste à voir si le roster et le système de tag tiendront sur la durée, parce que le genre ne pardonne pas grand-chose.

Phantom Blade Zero a aussi eu droit à une nouvelle mise en avant avant une bande-annonce plus complète prévue cet été. Le jeu de S-GAME sortira le 9 septembre 2026 sur PS5 et PC. Son mélange action wuxia, assassinat et esthétique kung-fu punk continue d’avoir une vraie gueule. C’est typiquement le jeu qui peut devenir une belle surprise si les combats sont aussi précis qu’ils en ont l’air.

Côté MMO de survie, Dune: Awakening arrivera sur PS5 le 22 septembre 2026. Le jeu était déjà disponible sur PC depuis juin 2025 selon Dexerto, et cette version console remet Arrakis dans la conversation : récolte, craft, ornithoptères et menace permanente des vers des sables. Sur PS5, ce sera intéressant de voir si l’expérience garde son ampleur sans devenir trop lourde à prendre en main.

Horreur, remasters et suites : Sony a chargé la barque

Le reste du State of Play a confirmé une chose : les éditeurs n’ont pas fini de miser sur les retours de licences. Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered sortira le 1er octobre 2026 sur PS5. Tomb Raider: Legacy of Atlantis, remake du premier Tomb Raider en Unreal Engine 5, est attendu le 12 février 2027 sur PS5, Xbox Series X|S et PC. No Rest for the Wicked, de Moon Studios, arrivera aussi sur PS5 en octobre 2026.

Plus surprenant : Until Dawn 2 est bien réel et vise une sortie en 2027 sur PS5. Cette fois, on quitte la montagne enneigée pour une île tropicale, avec un nouveau casting et une ambiance qui semble jouer sur la mise en scène de faux chasseurs de fantômes. Je suis partagée. Until Dawn avait une formule très efficace, mais aussi très liée à son cadre. Changer de décor peut faire du bien, à condition de ne pas perdre le côté film d’horreur interactif un peu cruel.

God of War Laufey a fermé la marche avec une annonce qui va forcément faire parler : un épisode centré sur Faye, la femme de Kratos et mère d’Atreus. Le trailer évoque un préquel, avec des ruines anciennes, plusieurs mythologies et une apparition de Kratos avec un jeune Atreus. Aucune date de sortie n’a été donnée. C’est probablement l’annonce la plus intrigante, mais aussi celle sur laquelle il faut rester prudent tant qu’on n’a pas vu de gameplay.

Un State of Play solide, mais pas sans zones floues

Ce State of Play de juin 2026 donne enfin une impression de calendrier. Pas juste des logos et des promesses. Entre Wolverine en septembre, Onimusha et Silent Hill la même semaine, Rayman et Dynasty Warriors début octobre, Sony a de quoi occuper les joueurs PS5 sur la seconde moitié de l’année.

Le vrai test viendra vite : Marvel’s Wolverine doit maintenant prouver qu’il n’est pas seulement une bande-annonce ultra violente, mais un vrai jeu Insomniac capable de tenir sur la durée. Si Logan réussit ça, Sony aura peut-être trouvé son gros coup de septembre.

Pour revoir toute la présentation, le replay complet du State of Play est disponible ici :

Benjamin

fondateur de B.E.N Corp, est un créateur de contenu passionné par le gaming, la technologie et les unboxings high-tech. À travers ses chaînes YouTube, TikTok et Twitch, il partage des tests authentiques de consoles, accessoires et produits connectés, toujours avec un ton accessible et éducatif. Son objectif : aider les joueurs et passionnés à faire les meilleurs choix tech, sans jargon inutile

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