J’ai lancé Yoshi and the Mysterious Book en pensant retrouver un petit platformer mignon, classique, presque automatique. Au bout de quatre heures, ce n’est pas vraiment ça que j’ai eu entre les mains. C’est plus doux, plus lent, plus curieux aussi. Un jeu qui donne moins envie de foncer vers la fin du niveau que de s’arrêter pour comprendre ce qui vit dans chaque page.
Et franchement, c’est ce qui fait son charme.
Le nouveau jeu de Yoshi, attendu sur Nintendo Switch 2, part d’une idée très simple : un livre parlant tombe du ciel, ses pages renferment des créatures étranges, et Yoshi décide d’y entrer pour les observer, les comprendre et les répertorier. Ce point de départ donne tout de suite le ton : on n’est pas seulement là pour sauter de plateforme en plateforme, mais pour fouiller un petit monde illustré, page après page.
Yoshi and the Mysterious Book mise tout sur l’exploration cosy
Le mot qui revient le plus après ces quatre premières heures, c’est cosy. Pas dans le sens “jeu sans intérêt où il ne se passe rien”, plutôt dans le sens où tout est pensé pour être agréable, lisible, presque relaxant. On explore les pages du livre comme si on feuilletait un album interactif. Chaque environnement ressemble à une petite scène dessinée, avec ses secrets, ses créatures et ses réactions à observer.
Ce n’est pas un Yoshi qui cherche à te mettre la pression. Pas de difficulté brutale, pas de séquences de plateforme qui donnent envie de poser la manette. Le jeu préfère te pousser à regarder, tester, revenir sur un détail. Ça peut surprendre, surtout si on attend un épisode plus proche d’un platformer traditionnel. Mais une fois qu’on accepte le rythme, ça fonctionne bien.
On est clairement sur une aventure familiale, accessible, mais pas vide pour autant. Le plaisir vient de la découverte, pas de la performance. C’est un jeu qui se savoure davantage comme une balade que comme un défi à surmonter, et je trouve que ça colle très bien à Yoshi.
Un gameplay simple, mais très efficace
Le gameplay est simple. Très simple même. Yoshi bouge, interagit, observe, utilise certaines créatures ou éléments du décor pour avancer. Rien ne demande une maîtrise folle, et ce n’est pas le but. Là où le jeu marque des points, c’est dans son efficacité : les mécaniques sont compréhensibles en quelques secondes, mais elles servent bien le concept du livre.
On n’a pas l’impression de faire toujours la même action juste pour remplir une jauge. On cherche à comprendre comment les créatures se comportent, comment elles réagissent, ce qu’elles débloquent ou ce qu’elles racontent sur le monde. C’est là que le jeu devient presque un “Pokédex” déguisé.
Et c’est clairement l’idée la plus surprenante du jeu.
On se retrouve à vouloir compléter les informations sur les créatures, comme si on jouait à un jeu de collection et d’observation, alors qu’à la base on est venu pour Yoshi. Dit comme ça, ça peut paraître bizarre. En jeu, ça marche. Ce côté encyclopédie vivante donne une vraie identité à l’aventure et évite que le concept du livre soit juste un décor joli autour d’un platformer classique.
Le plaisir de remplir un livre plus qu’un simple niveau
Ce qui m’a le plus accroché, c’est cette impression de remplir quelque chose. Pas seulement finir une page, mais vraiment compléter un ouvrage. On avance, on découvre une créature, on observe son comportement, on comprend comment elle s’intègre dans le petit écosystème du niveau. C’est discret, mais assez addictif.
Le jeu garde l’ADN doux de la série, mais il déplace le centre d’intérêt. La plateforme n’est plus forcément la star. Elle devient un moyen d’explorer, de chercher, de cocher mentalement les découvertes. C’est assez malin, parce que ça donne une petite boucle de progression satisfaisante sans transformer Yoshi en jeu compliqué.
Je ne sais pas si tout le monde va accrocher. Les joueurs qui veulent un Yoshi plus nerveux, avec beaucoup de rythme et des niveaux plus exigeants, risquent de trouver ça trop sage. Moi, après quatre heures, j’ai trouvé le parti pris cohérent. Pas renversant, pas incroyable, mais vraiment agréable.
Une direction artistique qui porte beaucoup le jeu
Visuellement, Yoshi and the Mysterious Book a une vraie personnalité. Le style livre illustré colle parfaitement à l’idée de base. Les pages donnent envie d’être explorées, les couleurs sont douces, les animations ont ce côté rond et expressif qui va bien à Yoshi. Ce n’est pas le jeu qui va vendre la Switch 2 sur la puissance brute, mais artistiquement, ça fait le boulot avec beaucoup de charme.
On sent que le jeu mise tout sur son ambiance et son concept. Quand ça fonctionne, c’est adorable. Quand ça ralentit un peu trop, on aimerait parfois une prise de risque supplémentaire. C’est peut-être là que le jeu montre ses limites : il est charmant, oui, mais il reste souvent dans sa zone de confort.
Mais bon, soyons honnêtes : Yoshi n’a jamais vraiment eu besoin d’être spectaculaire pour exister. Il a besoin d’être attachant, lisible, malin. Ici, il l’est.
Un jeu familial, charmant, mais pas indispensable
Après quatre heures, mon avis est plutôt clair : Yoshi and the Mysterious Book est un bon jeu cosy, avec une vraie idée derrière son univers. Il ne cherche pas à révolutionner Yoshi, ni même à rivaliser avec les plus grands platformers Nintendo. Il propose autre chose : une aventure d’observation, tranquille, accessible, où le plaisir vient surtout du fait de compléter les pages d’un livre vivant.
Son plus gros défaut, pour moi, c’est aussi sa plus grande qualité. Le jeu est simple. Très accessible. Parfois un peu trop. Le gameplay est efficace, mais il manque peut-être de profondeur pour tenir tout le monde sur la durée. Après quatre heures, je suis encore curieux de continuer, mais je ne suis pas non plus obsédé par l’idée d’y retourner immédiatement.
C’est un jeu que je recommanderais facilement à quelqu’un qui cherche une aventure mignonne, calme, à faire sans stress, ou à un joueur plus jeune qui aime explorer. Pour un joueur qui attend un gros challenge ou un titre vraiment marquant de la Switch 2, ce sera probablement trop léger.
Yoshi and the Mysterious Book
Graphismes - 7
Gameplay - 6.5
Bande-son - 7
Durée de vie - 7.5
Ambiance générale - 7
7
/ 10
Yoshi and the Mysterious Book réussit son ambiance, son concept de livre parlant et son côté collection de créatures façon Pokédex. Le gameplay est simple, mais très efficace, et l’exploration des pages a un vrai charme. Il lui manque juste un peu de profondeur et de surprise pour monter plus haut.




